Тарифы на игру.

Тарифы на игру дифференцированные и зависят от дня недели и времени суток.

  • Цены на пул за час игры:


  • Понедельник-пятница
    с 12:00 до 18:00 – 280 рублей
    с 18:00 до 02:00 – 350 рублей

    Суббота-воскресение
    с 12:00 до 02:00 – 350 рублей

  • Цены на русский бильярд за час игры:


  • Понедельник-пятница
    с 14:00 до 18:00 – 400 рублей
    с 18:00 до 03:00 – 500 рублей

    Суббота-воскресение
    с 12:00 до 03:00 – 400 рублей

Посетители, сделавшие заказ в баре на сумму от 100 рублей и принесшие с собой ноутбоки, КПК, могут неограниченно пользоваться беспроводным интернетом (WiFi).

подробнее



    Правила игры в пул


«В Одну Лузу» (One Pocket)

Правила от 1 июля 2000 г.

Во всех случаях, не оговоренных явно в настоящих Правилах, следует руководствоваться Общими Правилами Лузных Бильярдных Игр BCA.

ПРЕДМЕТ ИГРЫ

«В Одну Лузу» - это уникальная игра, в которой засчитываются попадания только в две лузы из шести на столе. Забивать можно любой прицельный шар, заказывать удары не надо. Требуется только то, что бы прицельный шар упал в прицельную («свою») для игрока лузу. Эта игра требует большого арсенала ударов, хорошего контроля битка, способности забивать, терпения и оборонительной стратегии.




КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

Играют 2 игрока или 2 команды.

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ШАРЫ

Используется стандартный набор шаров, состоящий из 15 пронумерованных (от 1 до 15) прицельных шаров и битка.

РАССТАНОВКА ШАРОВ

Шары расставляются в виде стандартного треугольника («пирамиды»), расположение шаров внутри пирамиды произвольное.

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Побеждает игрок, первым забивший 8 шаров в «свою» прицельную лузу.


ВЫБОР ЛУЗЫ

Начинающий партию игрок, до выполнения разбоя пирамиды, выбирает одну из двух угловых луз заднего борта, как свою прицельную; другая угловая луза на заднем борту становится прицельной лузой для его соперника.

ВЕДЕНИЕ СЧЕТА

Любой правильно забитый шар засчитывается игроку. Все шары, забитые в прицельную лузу соперника, засчитываются сопернику, если при таком ударе биток не упал в лузу или не выскочил за пределы стола. Если при ударе, в результате которого в прицельную лузу противника был забит шар, был допущен любой другой фол, кроме падения битку в лузу или выскакивания битка за пределы стола, соперник вправе оставить забитый в его прицельную лузу шар на своем счету. Подход игрока к столу заканчивается, если он допустил какой-либо фол, и все шары, забитые в его прицельную лузу с фолом, не засчитываются. Так же, за допущенный фол игрок штрафуется одним шаром со своего счета.

РАЗБОЙ ПИРАМИДЫ

Начинающий игру должен: (1) правильным ударом забить прицельный шар в свою прицельную лузу, или (2) попасть битком в прицельный шар, после чего довести любой прицельный шар до борта. Невыполнение этого требования является фолом. Примечание: при разбое не обязательно доводить биток до борта.

ПОРЯДОК ВЕДЕНИЯ ИГРЫ

1. Правильным считается удар, при котором биток попал в прицельный шар, а затем: (1) прицельный шар упал в лузу, или (2) биток или какой-либой прицельный шар были доведены до борта. Невыполнение этого требования является фолом.

2. Шар, забитый правильным ударом в свою прицельную лузу, дает игроку право продолжить свой подход к столу до тех пор, пока не будет допущен промах при правильном ударе по своей прицельной лузе. Игрок может выполнить удар по любому прицельному шару; все шары, забитые в свою прицельную лузу без нарушений правил, засчитываются.

3. Шары, забитые в четыре оставшиеся неприцельные лузы, не являются правильно забитыми шарами.

4. Шары, забитые игроком в прицельную лузу соперника, засчитываются сопернику, даже если при ударе, в результате которого эти шары были забиты, был допущен фол, за исключением случаев, когда биток был забит в лузу или выскочил со стола. Тем не менее, если игрок правильным ударом (без фола) забил шары сразу в обе прицельные лузы, он сохраняет право продолжить игру, а все правильно забитые шары засчитываются обоим игрокам соответственно. Если при ударе игрока в прицельную лузу противника попало количество шаров, необходимое для победы в партии, то игрок, проводивший удар, признается проигравшим, если только при выполнении этого удара биток не был забит в лузу или не выскочил за пределы стола.

5. Если игрок бьет «с руки» из зоны «дома» (например, после того, как соперник забил биток в лузу), а все прицельные шары находятся так же в зоне «дома», то прицельный шар, наиболее близко расположенный к линии «дома», может быть выставлен на заднюю точку по просьбе играющего. Если два шара (или больше) находятся от линии «дома» на одинаковом расстоянии, то из них выставляется шар с наибольшим порядковым номером.

6. Три фола подряд, допущенные одним игроком, ведут к поражению в партии.


НЕПРАВИЛЬНО ЗАБИТЫЕ ШАРЫ

Все неправильно забитые шары выставляются. Особые правила выставления шаров: если шар(ы) был забит в неприцельную лузу, то они не выставляются до тех пор, пока игрок не завершит свой подход к столу. Если игрок правильно забивает последние шары на столе, пока неправильно забитые шары не были выставлены, то эти неправильно забитые шары выставляются, после чего игрок продолжает свою серию.


-->